Amigos para sempre

Amigo que é amigo esta sempre protegendo 


Mais um caso de game que influencia criança !

CORTA PRA MIM 



!!! Notícia Urgente !!!


Atenção Atenção Notícia Urgente !

Corta pra 18 !



Cursos online grátis de Ciência da Computação e Inteligência Artifical

A Universia Brasil reuniu 700 cursos online grátis das melhores universidades do Brasil e do mundo. Confira os cursos das áreas da Ciência da Computação e Inteligência Artificial

Cursos online grátis de Ciência da Computação e Inteligência Artifical das melhores universidades do mundo
(Crédito: Shutterstock.com)

Você se interessa por inteligência artificial e o funcionamento dos computadores? AUniversia Brasil vai ajudar você a estudar Ciência da Computação com os professores das melhores universidades do mundo. Confira abaixo a lista de cursos online e gratuitos oferecidos:
  • CSS – Cascading Style Sheets (Unicamp) - Site oficial

  • Busca na Web (Unicamp) - Site oficial

  • CVS – Concurrent Version System (Unicamp) - Site oficial

  • Conceitos Básicos sobre Videoconferência (Unicamp) - Site oficial

  • Criação de homepage com o Netscape Composer (Unicamp) - Site oficial

  • HTML Ilustrado – Hypertext Mark-up Language (Unicamp) - Site oficial

  • Gravando com Webcam (Unicamp) - Site oficial

  • Editando imagens com Irfanview (Unicamp) - Site oficial

  • Tecnologia XML (Unicamp) - Site oficial

  • Desenvolvimento Android (UC Berkeley) - iTunes Vídeo - Interessado em Introdução ao desenvolvimento de Android? Este curso universitário passa por todos os seus fundamentos

  • Inteligência Artificial (UC Berkeley) - YouTube

  • Inteligência Artificial e Introdução à Robótica (Stanford University) - YouTube - iTunes Vídeo -Vários formatos - Em essência, o material tratado neste curso é um breve levantamento dos resultados relevantes de geometria, cinemática, estática, dinâmica e controle.

  • Inteligência Artificial (Stanford University) - Natural Language Processing - Vários formatos - Este curso destina-se a apresentar aos alunos os conceitos fundamentais e idéias em processamento de linguagem natural (NLP). Ele desenvolve uma compreensão aprofundada de ambos os algoritmos disponíveis para o processamento de informações linguísticas e as propriedades computacionais subjacentes das línguas naturais.

  • Inteligência Artificial (Stanford University) - Machine Learning - YouTube - iTunes Vídeo - Vários formatos - Este curso fornece uma ampla introdução ao aprendizado de máquina e reconhecimento de padrões estatísticos. O curso também aborda as aplicações recentes de aprendizado de máquina, tais como o controle robótico, mineração de dados, navegação autônoma, bioinformática, reconhecimento de voz e de texto e processamento de dados web.

  • Inteligência Artificial (IIT) - YouTube - Site oficial - Série de lições sobre Inteligência Artificial ministradas pelo professor P.Dasgupta.

  • Conceitos Básicos de Operação de Sistemas e Programação de Sistemas (UC Berkeley) -YouTube - iTunes Vídeo - Aulas sobre conceitos básicos de operação de sistemas e programação de sistemas ministradas pelo professor Anthony Joseph.

  • A Ciência da Computação da Informação Digital (Universidade de Harvard) - Vários formatos - Estudos sobre a aplicação de métodos quantitativos para a compreensão de como as tecnologias de informação transmitem questões de ordem pública, regulamentação e legislação.

  • Design 3D (Universidade Tufts) - iTunes - Site oficial - Este curso deve proporcionar uma boa base para um estudo mais aprofundado independente em arquitetura, engenharia, jogo, teatro e modelagem de personagens.

  • Construindo Websites Dinâmicos (Harvard Extension) - iTunes - Vídeo & Áudio - Este curso ensina os alunos a construir sites dinâmicos com Ajax e com Linux, Apache, MySQL e PHP (LAMP), um dos quadros mais populares de hoje. Os alunos aprendem como configurar nomes de domínio com DNS, como estruturar páginas com XHTML e CSS, como programar em JavaScript e PHP, como configurar o Apache e MySQL, como projetar e consultar bancos de dados com SQL, como usar Ajax com tanto XML e JSON, e como construir mashups.

  • Construindo Aplicativos de Celular (Harvard Extension) - iTunes - Site oficial - Este curso ensina os alunos a construir aplicativos móveis para Android e iOS, duas das plataformas mais populares de hoje, e como implantá-los no Android Market e na App Store.

  • Códigos: Apps para iPhone e iPad (2012) (Stanford University) - iTunes - Tópicos de estudo incluem API de banco de dados orientado a objetos, animação, multi-threading e considerações de desempenho.

  • Coding TogetherApps para iPhone e iPad (2013) (Stanford University) - iTunes

  • Câmera e Fotografia Computacional ( MIT) - Download do curso - Uma câmera computacional tenta capturar digitalmente a essência da informação visual, explorando a combinação sinérgica de ótica de tarefas específicas, iluminação, sensores e processamento.

  • Arquitetura da Computação (IIT Delhi) - Web Site - YouTube - Série de lições sobre a Arquitetura da Computação ministradas pelo professor Anshul Kumar.

  • Computação Gráfica (IIT) - YouTube - Site oficial - Lições ministradas pelo Dr. Sukhendu Das.

  • Engenharia da Linguagem Computacional (MIT) - Site oficial - Este curso analisa questões relacionadas com a implementação de linguagens de programação de alto nível. Os tópicos abordados incluem: conceitos fundamentais, funções e estruturas de compiladores, técnicas básicas de otimização do programa, a interação entre teoria e prática, e usando ferramentas na construção de software.

  • Redes de Computadores (IIT) - YouTube - Site oficial - Lições sobre rede de computadores ministradas pelo professor S. Gosh.

  • Engenharia dos Sistemas de Computação (MIT) - Site oficial - Este curso foi filmado na primavera de 2005, como parte da Aliança Singapore-MIT. Vídeos das três primeiras aulas não estão disponíveis.

  • Introdução à Ciência da Computação (Universidade de Harvard) - YouTube - Site oficial - iTunes- Este curso ensina os alunos a pensar algoritmicamente e resolver problemas de forma eficiente.

  • Design dos Sistemas de Database (Monash University) - iTunes - Concepção de sistemas de gestão da informação.

  • Estruturas de Data (UC Berkeley) - iTunes Vídeo - Site oficial

  • Estruturas de Data e Algorítmos (University of New South Wales) - YouTube

  • Design da Computação (University of New South Wales) - YouTube - Introdução ao Java, OO projeto, Algorithm Design para programadores do segundo ano.

  • Desenvolvendo Apps para iOS (iPhone e iPad) (Stanford University) - iTunes Vídeo - Atualizado para o iOS 5. Ferramentas e APIs necessárias para desenvolver aplicações para o iPhone e iPad utilizando a plataforma iOS SDK.

  • Desenvolvendo Aplicativos para o iPad (Carnegie Mellon) - iTunes Vídeo - Este curso tem como foco a concepção e implementação de aplicações para iPad que ajudam os usuários a visualizar grandes conjuntos de dados.

  • Estrutura Matemática Discreta (IIT) - YouTube - Lições ministradas pela professora Kamala Krithivasan.

  • Teoria Matemática e da Probabilidade Discreta (UC Berkeley) - YouTube - Site oficial

  • Processos Estocásticos Discretos (MIT) - YouTube - iTunes - Site oficial - Vídeos de 6,262 processos estocásticos discretos.

  • Algarismos Eficientes e Problemas de Interação (UC Berkeley) - iTunes Vídeo - YouTube - Site oficial

  • Fundações da Computação Gráfica (UC Berkeley) - YouTube - Gráficos on-line. Visão Geral do Curso: Motivação, Contorno e Logística, História da Computação Gráfica.

  • Alta Computação (University of New South Wales) - YouTube - Este é o curso introdutório de ciência da computação na UNSW. Este curso consiste em três vertentes: programação, sistemas e alfabetização geral de ciência da computação.

  • Seminário de Interação Humano-Computador (Stanford University) - YouTube - iTunes - Apresentações sobre questões atuais de pesquisa relacionados à interação humano-computador.

  • Computação Inovadora (Universidade de Harvard) - YouTube

  • Introdução Intensiva à Ciência da Computação Usando C, PHP, e JavaScrip (Universidade de Harvard) - Vários formatos - YouTube - iTunes - Este curso ensina os alunos a pensar algoritmicamente e resolver problemas de forma eficiente.

  • Introdução aos Algoritmos (MIT) - iTunes - YouTube - Site oficial - Este curso ensina técnicas de projeto e análise de algoritmos eficientes, enfatizando métodos úteis na prática.

  • Introdução à Computação Gráfica e Programação GPU (Universidade de Harvard) - iTunes Vídeo - Este curso apresenta estruturas e algoritmos que são úteis para a criação de imagens em um computador.

  • Introdução à Programação de Computadores para Engenheiros e Cientistas (UC Berkeley) -iTunes Áudio - iTunes Vídeo

  • Introdução à Programação e Ciência da Computação (MIT) - YouTube - iTunes - Site oficial - Este assunto é destinado a estudantes com pouca ou nenhuma experiência em programação. Tem como objetivo proporcionar aos alunos uma compreensão do papel que a computação pode desempenhar na resolução de problemas.

  • Introdução à Ciência da Computação: Metodologia da Programação (Stanford University) -YouTube - iTunes - Vários formatos - Tópicos falam sobre a introdução à engenharia de aplicações informáticas, enfatizando princípios de engenharia de software moderno: projeto orientado a objetos, decomposição, encapsulamento, abstração, e testes.

  • Introdução à Ciência da Computação: Abstrações da Programação (Stanford University) -YouTube - iTunes - Vários formatos - Este curso é o sucessor natural de metodologia de programação e abrange tópicos avançados de programação como a recursividade e a análise de algoritmos.

  • Introdução à Ciência da Computação: Paradigmas da Programação (Stanford University) -YouTube - iTunes - Vários formatos - Recursos avançados de gerenciamento de memória C e C + +; as diferenças entre paradigmas imperativo e orientado a objetos. O paradigma funcional (usando LISP) e programação concorrente (usando C e C + +).

  • Introdução à Arquitetura da Computação (2013) (Carnegie Mellon) - YouTube

  • Introdução à Arquitetura da Computação (2012) (Carnegie Mellon) - YouTube

  • Introdução à Computação Gráfica (IIT) - YouTube - Lições ministradas pelo professor Prem Karla.

  • Introdução à Engenharia Elétrica e Ciência da Computação I (MIT) - Site oficial - YouTube - Este curso fornece uma introdução integrada para engenharia elétrica e ciência da computação, ministradas através de experimentos de laboratório substanciais com robôs móveis.

  • Introdução aos Sistemas Incorporados (UC Berkeley) - iTunes Vídeo - YouTube - Curso ministrado pelos professores Sanjit Seshia e Edward A. Lee.

  • Introdução aos Sistemas Formais e Computação (Universidade de Harvard) - iTunes Vídeo - Este curso é uma introdução rigorosa para sistemas formais e da teoria da computação.

  • Introdução aos Estudos da Informação (University of Michigan) - iTunes - Este curso irá fornecer o conhecimento básico necessário para começar a tratar das principais questões associadas à revolução da informação.

  • Introdução à Resolução de Problemas e Programação (IIT) - YouTube - Site oficial - Curso ministrado pelo professor Deepak Gupta.

  • Desenvolvimento de Aplicativos para iPhone iOS5 (Outono 2011) (Stanford University) - HD Video iTunes - Atualizado para o iOS 5. Ferramentas e APIs necessárias para desenvolver aplicações para o iPhone e iPad utilizando a plataforma iOS SDK.

  • Desenvolvimento de Aplicativos para iPhone (Primavera 2009) (Stanford University) - iTunes - Ferramentas e APIs necessárias para desenvolver aplicações para a plataforma iPhone usando o iPhone SDK.

  • Desenvolvimento de Aplicativos para iPhone (Inverno 2010) (Stanford University) - iTunes - Ferramentas e APIs necessárias para desenvolver aplicações para a plataforma iPhone usando o iPhone SDK.

  • Lógica & Provas (Carnegie Mellon) - Site oficial

  • Estruturas das Máquinas (UC Berkele) - iTunes Vídeo

  • Aprendizado das Máquinas (CalTech) - iTunes Vídeo O curso equilibra teoria e prática, e abrange a matemática, bem como os aspectos heurísticos.

  • Computação Paralela Massiva (Universidade de Harvard) - iTunes Vídeo - Neste curso, os estudantes obtêm experiência no desenvolvimento de software para recursos de computação massivamente paralela.

  • Matemática para Ciência da Computação (MIT) - Web Video - Este curso abrange matemática discreta fundamental para a ciência e engenharia da computação. Ele enfatiza definições matemáticas e provas, bem como métodos aplicáveis.

  • Programação de Mídia (Carnegie Mellon) - Site oficial Esta classe contextualiza a tarefa de programação, concentrando-se na mídia, tais como imagens, áudio e sistemas interativos.

  • Programação Primer (MIT) - iTunes - Site oficial - Curso introdutório de programação paralela.

  • Gráficos Online (UC Berkeley) - YouTube - História da Computação Gráfica.

  • Sistemas de Operação e Programação de Sistemas (UC Berkele) - iTunes - Site oficial

  • Engenharia de Performance de Sistemas de Software (MIT) - YouTube - Site oficial - Os tópicos incluem a análise de desempenho, técnicas de algoritmos de alto desempenho, otimizações de nível de instrução, cache e memória de otimização de hierarquia, programação paralela, e construção de sistemas distribuídos escaláveis.

  • Princípios da Computação (Carnegie Mellon) - Site oficial

  • Princípios da Comunicação Digital I (MIT) - YouTube - iTunes - Site oficial - O curso serve como uma introdução à teoria e prática por trás de muitos dos sistemas de comunicação de hoje.

  • Princípios da Comunicação Digital II (MIT) - YouTube - Site oficial - Este curso é o segundo de uma sequência de dois mandatos com 6.450. O foco é sobre técnicas de codificação para aproximar-se do limite de Shannon de ruído Gaussian branco (AWGN) canais de aditivos, a sua análise de desempenho e princípios de design.

  • Sistemas de Análise e Aplicação da Probabilidade (MIT) - YouTube - Site oficial - O objetivo deste curso é introduzir os modelos relevantes, habilidades e ferramentas, através da combinação de matemática com o entendimento conceitual e intuição.

  • Linguagens da Programação e Compilações (UC Berkeley) - YouTube - Aulas ministradas pelo professor Paul Hilfinger.

  • Linguagens da Programação e Compilações (UC Berkeley) - YouTube - Site oficial -

  • Programação para Designers (UNSW) - YouTube - Uma introdução aos conceitos e técnicas de programação orientada a objetos com foco na construção de aplicações multimédia interativas.

  • Computação Quântica para Determinados (The University of Queensland) - YouTube

  • Computação Responsável (Carnegie Mellon) - Site oficial - Este curso é projetado para ajudar os alunos (calouros da faculdade, principalmente de entrada) a desenvolver as habilidades de computação e informação alfabetização fundamentais que eles precisam para ter sucesso em outros cursos. O curso está disponível para uso em ambientes acadêmicos.

  • Engenharia de buscas: Tecnologia, Sociedade e Negócios (UC Berkeley) - YouTube - Motores de busca: Tecnologia, Sociedade e negócios. A World Wide Web traz muito do conhecimento do mundo ao alcance de quase todos com um computador e uma conexão à internet. A disponibilidade de grandes quantidades de informações em nossas mãos está transformando o governo, empresas e muitos outros aspectos da sociedade.

  • Software como um Serviço (UC Berkeley) - YouTube - Técnicas de programação fundamentais para a concepção, desenvolvimento, teste e implementação de nuvem pública de uma simples aplicação SaaS.

  • Engenharia de Software (UC Berkeley) - YouTube - iTunes Áudio - iTunes Vídeo - Site oficial - Técnicas de programação fundamentais para a concepção, desenvolvimento, teste e implementação de nuvem pública de uma simples aplicação SaaS.

  • A Beleza e a Alegria da Computação (UC Berkeley) - iTunes - YouTube

  • A Beleza e a Alegria da Computação (UC Berkeley) - YouTube - Site oficial

  • O Futuro da Internet (Stanford University) - iTunes - Os alunos serão levados a um passeio através do funcionamento interno da rede e o debate atual sobre a "neutralidade da rede" e o futuro da Internet.

  • A Estrutura e Interpretação da Programação de Computadores (UC Berkeley) - YouTube -iTunes - Site oficial - Estrutura e interpretação de programas de computador.

  • Entendendo Computadores e a Internet (Harvard University) - iTunes - Site oficial - Este curso é sobre a compreensão: compreender o que está acontecendo dentro do seu computador quando você vira o interruptor, como tudo que você faz na internet pode ser visto por outras pessoas e como o seu computador pode se infectar por um vírus apenas por estar ligado.

  • XML com Java (Universidadede Harvard) - iTunes - Site oficial - Este curso apresenta XML como uma tecnologia chave em aplicativos corporativos baseados em Java. Os alunos aprendem os fundamentos do XML e seus derivados, incluindo DTD, SVG, XML Schema, XPath, XQuery, XSL-FO, e XSLT.

Dribles e Gols - Fifa 13




Gameplay Oficial de Fifa 14

Acesse o Vídeo e confira 




Fifa 13 - Melhores Gols - Round 31



E ai , Vai encarar ?



Grand Theft Auto V Vídeo oficial de gameplay com locução e legendas em português BR





DLC "Vengeance" de "Black Ops II" chegará ao PC e PS3 em 1/8

Extra "Vengeance" de "Black Ops II" chegará ao PC e PS3 em 1/8


Já disponível para Xbox 360, o extra "Vengeance" para "Call of Duty: Black Ops II" chegará ao PlayStation 3 e PC em 1º de agosto.
O valor do pacote será de US$14,99, mas o download é gratuito para quem adquiriu o Season Pass do jogo de tiro da Activision.
"Vengeance" traz 4 novos mapas para o modo multiplayer: Rush (um campo de paintball), Cove (uma ilha), Detour (uma ponte pênsil) e Uplink (repaginada do mapa Summit, do primeiro "Black Ops").
O DLC também traz um novo estágio Zumbi, intitulado Buried. A locação é uma mina e inclui uma nova arma, a futurística Ray Gun Mark II (além de um gigante que sai batendo nos zumbis).


Fonte Uol Jogos




"God of War: Ascension" ganha modo 1x1 e novos mapas multiplayer

O jogo de ação "God of War: Ascension" recebeu uma atualização gratuita que adiciona novos mapas e um modo de duelos 1x1 para as partidas multiplayer.
O modo inédito se chama 'Bout of Honor', e é voltado para batalhas entre dois jogadores. Não há baús, fontes, relíquias ou World Weapons para recorrer, e a barra de magia é recuperada lentamente para oferecer algumas opções de estratégia.
Sobre os mapas, quatro são dedicados às partidas 1x1 (Canyons of Kirra, Chamber of the Flame, Landing at Delos e Streets of Sparta), e o outro se chama Whirlpool of Alecto. Esta arena, que está habilitada para o modo versus tradicional, conta com a aparição de uma criatura gigante de tempos em tempos.
"God of War: Ascension" é exclusivo para PlayStation 3.
Fonte - Uol Games

Gol de Neymar 40 metros encobrindo o goleiro contra time de Messi ! Em HD.

Está louco pra ver Neymar jogando ao lado de Messi? da uma olhada o que ele fez na terça passada num jogo beneficente em Lima no Peru.
Gostou do vídeo assine nosso canal do Youtube e de um like



Participe da promoção Camisa EA Sports Brasil


Quer Ganhar esta Linda Camiseta ?

É  fácil - Curta e Compartilhe esta imagem e espere o sorteio dia 10/07/2013 
O resultado será postado em nosso Facebook Clicando aqui ou no Facebook da EASPORTSBRASIL  Clicando aqui.


Ingressos Para BRASIL GAME SHOW entrarão à venda em Julho

INGRESSOS

destaque INGRESSO0506

Início da venda de ingressos: 8 de julho de 2013 - 00:00h
Todos os ingressos serão nominais e o visitante deverá comprovar sua identidade através de documento de identificação com foto no acesso à feira.
Crianças de até 5 anos têm entrada franca.
Menores de 12 anos devem estar acompanhados de um responsável maior de 18 anos.
Não haverá venda de ingressos em pontos de venda ou em bilheteria no local do evento. Vendas somente pela internet no site www.brasilgameshow.com.br
Quem tem direito a meia entrada?
  • - Pessoas que doarem 1kg de alimento não perecível (mesmo para ingressos comprados antecipados, a doação deverá ser feita somente nos dias de evento. Haverá um local indicado na entrada)
  • - Estudantes com carteirinha
  • - Idosos
  • - Professores

Abaixo a tabela de preços e as datas da venda:
INGRESSO INDIVIDUAL
Ingresso para 1(um) dia de Feira (26, 27, 28 ou 29 de Outubro):
tabela1
PASSAPORTE
Passaporte para os 4 dias de Feira abertos ao público (26, 27, 28 e 29 de Outubro):
tabela passaporte2 

INGRESSO PREMIUM
Limitados a um lote com 2000 tickets. Válidos somente para maiores de 18 anos.
Inclui:
- Entrada nos 4 dias de Feira abertos ao público
- Entrada no dia exclusivo para imprensa e business
- Acesso diferenciado e sem filas durante o evento
- kit oficial da BGS 2013 com:
    - Camiseta
    - Caneca
    - Bolsa
    - Boné
tabela premium3
Em caso de dúvidas ou outras informações, entre em contato conosco pelo e-mailcontato@brasilgameshow.com.br

Microsoft volta atrás e Xbox One rodará usados e funcionará offline


  • Microsoft voltará atrás de seus planos anunciados anteriormente para o Xbox One.
    Microsoft voltará atrás de seus planos anunciados anteriormente para o Xbox One.
A Microsoft voltará atrás e removerá todas as políticas que restringem o uso do Xbox One offline e suas limitações relativas ao compartilhamento de jogos em disco. Segundo a companhia, a medida foi tomada em resposta ao feedback da sua comunidade de fãs.
Durante a E3 2013, a Sony anunciou que o principal concorrente do Xbox One, o PS4, não seria restringido por nenhuma das políticas que tinham sido anunciadas anteriormente pela Microsoft.
No novo plano da empresa, uma conexão online só será necessária para configurar o console uma primeira vez, de forma que todos os jogos, baixados ou em disco, funcionarão tanto com ou sem acesso à internet. Além disso, travas de região e as imposições que impossibilitam a troca e o empréstimo livre de games também serão removidas.
Veja o que mudará no Xbox One em comparação com as informações anunciadas originalmente pela Microsoft:
. Sem exigência de conexão online para rodar jogos
. O console não precisará efetuar checagens online à cada 24 horas
. Sem bloqueio de região
. Sem restrições para emprestar jogos
. Sem restrições para rodar jogos usados
. Conexão online será pedida somente na configuração do console
. Todos os jogos baixados rodarão tanto online quanto offline
. Assim como no X360, o disco deve estar no leitor para rodar o game
As informações foram confirmadas pela Microsoft nesta página, em inglês, através de um comunicado oficial redigido pelo diretor da divisão Xbox da empresa, Don Mattrick.
Veja uma tradução integral do comunicado:
"Seus comentários importam - atualização sobre o Xbox One
Na última semana, durante a E3, toda a empolgação, criatividade e o futuro da nossa indústria estava em exposição para uma audiência global.
Para nós, o futuro vem na forma do Xbox One, um sistema projetado para ser o melhor lugar para jogar games neste ano e pelos muitos anos adiante. Como já faz parte do nosso legado com Xbox, projetamos o sistema para tirar total vantagem dos avanços da tecnologia a fim de entregar uma experiência inovadora em termos de controles e diversão. Imaginamos todo um novo conjunto de benefícios, como maior mobilidade, compartilhamento com a família e novas formas de testar e comprar jogos. Acreditamos nos benefícios de um futuro digital, conectado.
Desde que revelamos nossos planos para o Xbox One, meu time e eu ouvimos diretamente de muitos de vocês, lemos seus comentários e escutamos seu feedback. Eu gostaria de aproveitar a oportunidade hoje para agradecer a todos vocês pela ajuda em nos ajudar a reformar o futuro do Xbox One.
Vocês nos contaram o tanto que amam a flexibilidade que existe hoje com jogos em disco. A possibilidade de emprestar, compartilhar e revender esses jogos à vontade é de incrível importância para vocês. Também é importante para vocês a liberdade de jogar offline, por quanto tempo quiser, em qualquer lugar do mundo.
Então, hoje estou anunciando as seguintes mudanças para o Xbox One e como você pode jogar, compartilhar, emprestar e revender seus jogos exatamente da mesma maneira que você faz hoje em dia com o Xbox 360. Veja o que isso tudo significa:
. Uma conexão com a internet não vai ser exigida para jogar offline games de Xbox One -
Depois de uma ativação única com um novo Xbox One, você pode jogar qualquer game em disco sem precisar conectar online novamente. Não há exigência de conexão a cada 24 horas e você pode levar seu Xbox One para onde quiser e jogar seus jogos, exatamente como no Xbox 360.
. Trocar, emprestar, revender, dar de presente e alugar jogos em disco do mesmo jeito que você faz hoje -
Não haverá limitações para usar e compartilhar jogos, tudo vai funcionar da mesma maneira que no Xbox 360.
Além de comprar um disco de uma loja, você também pode fazer download de games da Xbox Live no dia de lançamento. Caso você escolha fazer download do game, você poderá jogá-lo offline do mesmo jeito que faz hoje em dia. Jogos de Xbox One serão jogáveis em qualquer console Xbox One - não haverá restrições regionais.
Essas mudanças vão afetar algumas das situações que anunciamos anteriormente sobre o Xbox One. O compartilhamento de jogos vai funcionar da mesma maneira que hoje em dia, você simplesmente compartilha o disco. Jogos adquiridos via download não poderão ser compartilhados ou revendidos. Além disso, da mesma maneira que hoje em dia, jogar games em disco exigirão ter o disco na bandeja de discos do console.
Aprecisamos muito sua paixão, apoio e boa vontade de desafiar os pressupostos do licenciamento digital e conectividade.  Apesar de ainda acreditarmos que a maioria das pessoas vai jogar games online e acessar a nuvem tanto para jogos quanto entretenimento, daremos aos consumidores a escolha entre conteúdo em mídia física e digital. Nós ouvimos e escutamos alto e claro o comentário de que vocês querem o melhor dos dois mundos.
Obrigado mais uma vez por seus comentários sinceros. Nossa equipe continua comprometida a escutar, receber comentários e entregar um grande produto no final deste ano."